7 November 2010

Modelling Spoon



1. Buat satu sfera poligon.
2. Scale sfera tersebut supaya seakan akan sudu
3. Klik kanan dan pilih face setengah dari face sfera dan tekan delete
4. Select face objek dan extrude supaya nampak tebal
5. Select face lagi untuk membuat pemegang sudu
6. Setelah nampak ok, tekan 3 untuk smooth objek
7. Create ambient  dan point light
8. Download HRI MAPS
9.Complete

0 comments:

Catat Ulasan

Comment Jom